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5. Fachtagung Schule und Bibliothek „Neue Formen der Kultur- und Wissensvermittlung – Gaming und Gamification"

08.02.2016
CC BY SA 2.0 by Rose PhotoAmateur on flickr

Gaming Wordle

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Nach der Eröffnung durch die thüringische Bildungsministerin stellt Christoph Deeg (Gründer des Netwerks ‚games4culture‘) im Plenarvortrag vor, wie Gaming und Gamification zu einem neuen Lernen beitragen. In den Seminaren und Workshops geht es u. a. um Bildrechte, Leseförderung mit Hund, Hören und Zuhören, die Arbeit mit Tablets im Unterricht, digitales Lesen und digitale Spielkultur.
Eine Anmeldung ist bis zum 19. Februar möglich!


Weiterführende Links:
Anmeldung bis 19.2.2016 möglich
Programm der Tagung


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